暗黑破坏神攻略

编辑:admin 发布时间:2018-08-06 浏览:

节奏带动者!暗黑3补丁2.2冲锋辅助蛮进阶攻略,暗黑3暗黑3野蛮人心得

2.2由于法师大腿被砍。
       使得四人大米组队配置有所改变。
       变成二输出二辅助的流派。
       一个增伤不明显减伤也一般的野蛮人。
       仍然在大米里面占据重要地位。
       原因在于一个熟练的蛮子可以让推进度期间效率倍增。
       因此大米队伍尤其高层90以上都会需要一个带节奏的蛮神。
       那么如何成为一个队伍渴望的蛮神呢?

辅助蛮子的装备属性其实不太固定也不太注重属性。
       例如项链的选择。
       双刀还是杀猪刀。
       都差别不是很大。天梯上和旧攻略都有配装。
       那么楼主这里就配几张截图

冲锋四件配杀猪刀和盾牌。
       双腰带萃1带1。
       灯戒、黄道三选二。
       复仇护腕必带。
       项链可以用妄念也可以用五免项链之一。
       也可以带地狱火。

装备属性保证cdr达标、攻速。
       如楼主这个无宝石站街配装。
       图里面坚韧可达到79亿。
       完全可以说硬如狗。
       即使上赛季楼主打四人120层。
       依然不带春哥不死。

技能方面:狂暴冲锋、战吼、上古之矛、暴揍或者痛割选一个

这里简要比较一下目前另外一种流派。
       也许是楼主用得少不熟练。
       感觉用起来赶路很麻烦。
       有时候离得远想回去解救都来不及。
       而且现在怪物击退抗性递增。
       被旋风打到的怪钩子很难拉动。
       所以楼主放弃了。

1、赶路给移速和盾墙。
       控制路上小怪。
       保护队友安全。千万别一个人跑到很远的地方。
       而队友却还在半路死去活来。
       正常蛮子都不要离开队友3个屏幕以外。

2、保障无缝盾墙。
       这个实际操作有点难。
       因为蛮子不仅要带节奏。
       还要带前后的怪、看精英词缀、算塔。
       推进度期间很忙。
       不熟练很容易手忙脚乱。但是记住一点。
       上了盾墙和战吼再走。
       开打尤其怪很多的时候。
       每8-10秒回来一次。
       撞几下控制一下怪。
       顺便勾一下散在外面的远程怪。如果有队友死亡。
       能救就救。
       不能救等他起来重新上好buff再出去。

3、钩怪拉怪要快狠准。钩子甩怪的距离与你跟怪之间的距离是对等的。
       就是说你离怪多远。
       怪就会被你甩到身后多远。
       所以钩怪要让控制好距离让怪落地后在你想要的地方。
       例如怪需要带到很远的地方且地形允许。
       那么可以距离怪一个屏幕出钩。
       这样可以一次性最高效率带怪。
       当然某些怪“比较重”。
       例如大胖子、石头人、大锤等等。
       带不动或者很难带的。
       用脸拉!只要你在怪物视线内。
       他就会一直跟着你。
       你可以钩其他怪。
       不用理这些重量级选手。

4、堵门怎么办?这个最常见的问题。
       会常出现在刺客密室、大教堂等地图。
       那么这里有两种方法解决。一种是直接站在门槛上向门的垂直方向出钩。
       另一种是反钩。
       即先到怪后面出钩一次把怪掏开。
       再站门槛上出钩一次。
       期间切忌冲锋到怪。

5、怪物抗性如何解决?2.42的怪物抗性提升了不少。
       这样难倒了许多新手蛮子。
       尤其怪如果被队友打到。
       那么基本上可以暂时放弃动这个怪了。据楼主经验。
       怪物只能被控制2次。
       每个怪你钩2次后。
       5秒内就不要再去动他了。
       用脸拉一会!

这是判定一个蛮子是否是蛮神的最严格标准。
       在其他变量不考虑的情况下。
       如何达到极限大米层级。
       那么就靠蛮子的节奏。可以这么说。
       每一次极限层大米。
       三分之一看图。
       三分之一看队友操作和配合。
       另外三分之一就看蛮子的节奏带的流畅不流畅。
       那么什么是节奏。

简单了讲。
       节奏就是让队友一直保持有精英打。
       或者有大量白怪打。
       保证进度一直处于领先或者不拖后。
       每一个塔都能发挥作用。
       每一张图都不会出现太多dps的空档期。节奏是很复杂的。
       即使是攻略也无法三两句讲得明白。
       这是实战经验的问题。
       一个真正的蛮神需要对每一张地图、每一个怪的进度贡献及怪物分布都了如指掌。
       这里仅给一些经验分享。

1、这图多大?一般来说。
       有环路必大图。
       有死路必小图。也可以通过精英的数量来区别大小图。
       每图蓝黄对称。
       有一蓝必有一黄。
       有两黄必有两蓝。
       只有一蓝一黄两组精英的。
       我们通常称之为小图。
       其余称之为大图。

2、在哪里开打?一般队伍里面都是蛮子找好地点后下旗子示意队友过来集合开打。
       那么选点就变得很重要。楼主认为选的点至少要符合几个条件至少一个:开阔好拉怪、队友好躲技能;四通八达可以让周围的怪迅速聚集;精英聚居地的中心地带;进可开打退可往前带的地方;符合这些条件的地点一般都是十字路口、t字路口。
       y字路口、开阔拐角等。以下面一张最常见的蜘蛛洞地图简要加以说明。
       红点为适合开打的地点。

3、塔在哪?这句话蛮子千万不能说。
       因为你的三个队友也想问你这句话“蛮神。
       我们的塔在哪”。我们是蛮神。
       所以我们要说“你们坚持下。
       我去开个塔来救你们”!塔只会出现在塔点。
       每一张地图都有很多塔点。
       那么什么时候出塔。
       这个时候比较考验蛮子。
       针对一般的25、95找塔。
       这里楼主有一些不同的意见。大秘境里面每隔25进度会刷一个塔。
       从第一个塔出现算起。
       每隔25进度可以去找塔点找塔。
       如果25进度前出塔。
       例如12%出塔。
       那么就是37、87出塔。如果25进度前都没出塔。
       那么就如以往经验一样。
       25、95出塔。

4、这塔开还是留。
       什么时候开?首先无论什么塔。
       开的时候队友都必须是活着。
       否则都毫无意义。依据每个塔属性。
       移速塔、减耗塔、威能塔。移速塔和护盾塔一般是直接开。
       尤其赶路时刻开最合适。
       护盾塔在开打点位周围怪物聚集最初时刻开最佳。
       因为最开始聚集时。
       队友最危险;减耗、电击这三个攻击属性的塔不同于偏防御属性的移速和护盾。
       开启的时刻要慎重。
       大秘境里面推进度贡献最大就这3个塔。
       一般都是在塔附近聚集两三波精英或者足量的白怪之后开。
       让队友的输出发挥最大化。除此之外。
       也要考虑进度的推进情况。
       进度70以下。
       或者时间紧张。
       或者周围怪比较多。
       那么毫不犹豫的开。如果进度推进情况好。
       进度70以上且时间充裕。
       并且本层怪够多可以出boss。
       那么考虑留塔。
       万一遇到不招小怪的boss。
       也可以开一些出来让队友的范围伤发挥作用。
       加快击杀boss速度。总之这个塔开与不开。
       都要关注实际情况。
       蛮子心里要有一杆秤。
       进度赚不赚。
       不赚就留。
       赚就开。下面以一张烂地形图-威斯特玛的塔点分布加以说明

恶心且无法躲避的精英如强奥结群冰冻亵渎。这种毕业词缀的精英如果有两波哪怕一波。
       队伍经常都会 死得起不来。
       那么实在没办法就放弃。
       蛮子拖住这些恶心的东西。

残血精英继续打到死还是带走。
       这个要考虑进度、队友的输出形态。比如进度到23。
       目前没找到塔。
       队伍的元素戒阶段已过。
       如果你知道这是大图。
       地形也允许你快速带走。
       前面还有精英。
       那么喊队友走。
       你拖到前面去打。如果进度同样23。
       已探完没塔。
       周围已经没有小怪。
       精英血量还在50%以上。
       果断放弃直接下一层。

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